0.8.0版本中的新功能
新外夫——布莱斯
帮助布莱斯走出困境,她可能会以自己的方式回报你。
新的布莱斯 NSFW 场景
Blythe 更新为性感军阀带来了 28 个新的潘多拉场景! 她也可以在画廊模式中使用!
新支线任务
游戏中添加了三个新的支线任务。
新的机上对话
您所有的船员在船上都有新的对话,以反映最新的令人兴奋的发展!
调整和改进
- 修复了进入屏幕(潘多拉和画廊)顶部的故障线。
- 降低了雷诺斯雇佣兵在网格战斗中的主动性。
- Yahgot 的抗眩晕被动技能现在在网格战斗中发挥作用。
- Yahgot 现在在 Grid Combat 中有技能图标。
- 当屏幕上弹出警报气泡时添加了 UI SFX。
Bug修复
- 修复了网格战斗中 Tandov 场景中的洞顶上出现桶的问题。 如果有针对性的话,这会导致游戏崩溃。
- 修复了 Kino 新闻片段需要特定游戏事件才能更新新闻的问题。 即,将故事推进到下一部分,或者与玛丽塞莱斯特号上的流浪汉交谈。
- 修复了单击点唱机或画廊,然后退出屏幕返回酒吧时的问题,DEMI 在 Mary Celeste 号上以 T 字姿势出现在远处的桌子上。
已知问题(不包括所有问题)
- 视觉特效毒药有时会在拥有毒药的单位在网格战斗中被摧毁后仍然存在。
- 在任务结束屏幕中,某些语音气泡 VO 仍在播放。
- 并非导航中的所有异常都会在特定事件发生后以视觉方式更新。 在制品。
- 《财富》发布中一些新引入的角色的对话部分存在剪辑问题。
- 在《财富》发布的对话部分中,一些角色的动画姿势转换尚未到位。
- 如果多个敌人被击晕,当轮到他们时,即使在网格战斗中轮到他们时,他们头顶上的箭头仍然会渲染。
- 视觉错误,当咒语达到最高等级 40 时,您第一次进入实验室时会出现一个白色图标,就好像还有更多级别,但在选择另一个咒语后就会消失。
- 任务日志过滤不一致如果你过滤掉已完成的任务,然后在星云上过滤掉,过滤后的已完成任务会再次出现在列表中。
- Waifus 主动、被动和终极图标并不总是以相同的顺序从更衣室到选择屏幕呈现。
- 视觉错误,在角色达到所需级别后,可解锁的能力/被动功能未显示或在实验室或选择屏幕中显示为锁定(一些已知角色 Naphholeon 和 Chodestool 通过了 30 级)。
- 并非所有角色都完全实现基于等级的角色升级。
- 突击队员被杀后,帝国的突击队员净化状态仍然保留在角色身上。
- 视觉错误,如果一个单位拥有护盾和盔甲并在生命条上发生预览伤害动画时受到伤害,则有可能在攻击后没有护盾或护甲时显示条上剩余的护盾或护甲(在大多数情况下剩余盾牌,但在角色信息中它将按预期显示零盾牌)。
- Alt-Tab 可能会导致游戏崩溃,尤其是在游戏中发生高负载的区域。
- 报告指出,如果敌人的生命值较低并因 Rekall 的被动而死亡,Rekall 的被动可能会导致软锁。
- 在整个游戏的对话序列中,某些用户的低纹理分辨率渲染。
- 一些用户在 PANDORA 和 Gallery 中加载 Ela 和 Taron 时报告了奇怪的纹理。
- 帧率下降会导致 Mary Celeste 在 Navigation 中跳出跳闸。
- 桥投影仪无法一致地更新整个玛丽塞莱斯特的配色方案。
- 诸如触手或头发(即女猎手或基利)等悬垂部件的物理特性可能会夹住角色的身体或在对话序列中快速振动。
- 使用 FXAA 混叠方法时,在太空战斗中出现黄/白屏幕闪烁伪影。 很可能是由于镜头光晕和/或高光晕值。
- 在极少数情况下,游戏的某些区域会播放无意的歌曲。
- 在极少数情况下,单击游戏对话部分中的“帮助”按钮可以删除帮助文本,但在重新启动或开始新场景之前无法重新启用。
- 播放某些系统的过场动画时可能会出现卡顿。 请注意,有一个选项可以从设置下的图形选项卡中禁用 4k 视频。 这提高了某些用户的性能。
- 一些 Space Combat 随机场景地图的性能问题报告。
- You're Mine Now 场景中的动画需要完成。
- 重播图标和导航图标概念是一项正在进行的工作,不一致是已知的。
- 导航中的完成百分比计数器是 WIP,可能存在一些不一致。
- Grid Combat 中的角色装备仍在开发中,可能无法按预期工作。 除此之外,我们正在考虑将装备项目菜单移至角色选择屏幕,以便在战斗前进行选择。
如何安装
提取并运行。