简介:

因此,我为某个我不会直接命名的* ahem *警察游戏做过两次评论。 我承认,现在有点迷恋。 问题是它是一个好书,除去了作者似乎无法正确理解的一个特定部分。 细微与否,说明与所构建的内容不符,而且一场比赛只是很多比赛中的一部分,这使得玩家的工作比必须做的要难得多。 如果我想玩《黑暗之魂》,我会去做。 我确定有人会对那个场景中的色情内容有一些想法。 不知道我是否想亲自看一下,但是,嘿……他们制作了《五十度阴影》,所以肯定有市场,对吗?

通用力学:

我已经讲过一些我的宠物-白痴英雄; 只是拿起剑而对他没有什么特殊性的菜鸟,却注定要同时拯救X镇或整个该死的世界……对。 或者,尽管在游戏中说过绝杀,但仍具有出色战斗力的“超级阿尔法”,就像一块煮熟的意大利面条。 不用了,谢谢。 我将不再赘述,而是要陈述一些通用的机制,然后再提出新的建议。 这是一种爱怒,而不是攻击。 我想帮助改善游戏。 减少挫败感。 归根结底,如果您竭尽所能忽略粉丝群的评论,或决定积极惹恼玩家,您将不会在Paetron上捉到更多的鲸鱼。

  1. 在MC上丢了高水平的坏蛋,这些坏蛋才刚刚开始表现出“令人印象深刻的技能”。
  2. 一次向MC投掷太多敌人。
  3. 给所说的敌人多次击中/使具有如此“令人印象深刻的技能”或经过过战斗“失误”训练的MC。 出于任何原因–这是主要问题,需要停止。
  4. 在任何战斗中增加经验值,或者不加限制地增加任务。
  5. 没有提供可行的治疗方案/对治疗项目定价过高,这使得它们几乎无法负担。 在某些游戏中,除了需要这些治疗用品之外,您还应从薪水过高(不现实的顺便说一句)和相当大的债务开始。 除了想更好地装备外,我认为……
  6. 一般而言,对设备定价过高以使其在游戏中达到某个特定点–是的,我们知道您为什么这样做,没人喜欢。 如果您已经玩了五秒钟以上,那您将永远无法负担得起,这只是看这个功能强大的东西。
  7. 动力不足的特殊动作。 这包括永不起作用,仅很少起作用的眩晕; 应该恢复的buff,保护功能使MP / TP而不是HP(嗯;就像钱……这就是我想要的),最重要的是不会抵消所有的伤害。 您已经在浪费潜在的攻击。 如果我在打架,我想赢,大多数人都同意这一点。
  8. 为“纠结”添加了一个功能,例如“怀孕”,但要使这些药抵消或增强所述功能,而又不损害战斗力几乎是不可能的。 (将更详细地介绍这一点,这是我的最爱。)

 

建议?

以所述未命名游戏为例; 简介很早就可以打完,而且不需要。 您应该能够跳过对话(至少已经看过50次),并且可以在第一次战斗之前使用X char进行选择。 然后跳入战斗。 现在这是应该怎么做的...

  1. MC是“训练有素”的专业人士,而不是一些懒惰的,过度肌肉的自大他妈的,他认为爸爸可以帮助他摆脱一切。 他不是全错,但也不全是。 (或者在脑子里,但我们会讲到这一点)应该有他,一个人,或者最多一个人和另一个人。 甚至一个女孩,都喘着粗气……上帝禁止他事先拥有一个值得信赖的稳定人。 不应超过两个。 或者是因为您坚持…
  2. 第一次战斗中MC的举动(真的是所有人,因为该死的游戏的英雄)绝对不能错过。 加上您所创造的经济成本需要花费1 k的枪,这是行不通的。 尤其是当您无法装备时。 我找到了一种购买该死的东西的方法,甚至在那之后它都不是必需的。 我知道游戏还没有完成,但是继续吧。
  3. 在以后的日子里,除非MC取得完全相同的结果,否则决不会错过“特殊举动”,如果HP开始时,敌人的击中率绝不会超过两倍。 花费MP的任何举动都不应错过。 花费TP的任何举动都不应错过。 尤其是如果它要花费TP和弹药,那么更换也很昂贵。
  4. 总是可以选择治愈。 每个。 他妈的 酒吧。 不只是议员。 不只是TP。 惠普是唯一能够真正帮助MC生存的公司。 所说的治疗选择应该是有力的。 如果对我实际上没有任何帮助,那就没有必要浪费时间转向治疗了。
  5. 一个buff应该是可观的。 每四回合也要浪费魔法以保持它不变。 每场战斗应该加一次增益。 故事结局。 您还有其他举动,可能想要/需要使用它们。
  6.  绿条上的任何内容都应视为“保存我的屁股”。 它应该立即杀死; 可以极大地治愈您,增强您的攻击力至半神水平,或者在一定程度上具有很高的可靠性。 您最终不得不等待更多地使用该死的东西。 这太浪费了。 哪个...
  7. 从该死的游戏开始,玩家应该始终可以使用上述任何一种生存方式。 这可能是您什至不公平赔率的最佳方式。 我真的不在乎如果没有可用的工具栏,那该怎么办? 它就在那里,看起来很漂亮,但潜力被浪费了。
  8. 基于现实的经济应该遵循适当的道路。 再次,我贴了一个例子,但警察每周赚取超过500(我在Google上用谷歌搜索,它是:$1731。花了我2秒的时间)足以支付2周的债务,避免不是每个人都想要的内容–或以当前价格提供更好的装备。 同样,这将使以后在游戏中提供那些治疗物品和其他特殊物品更加可行。 将其舍入到1750或降低到1500仍然比现在更好。
双暨脸上的马尼拉游戏

 对你们来说,她看起来很高兴输掉吗? 只有我吗?

 

硬数学:

如果敌人可以从一开始就对您造成近50点伤害,或者同时受到两发射击,则您需要采取相应的措施。 否则,您将失去90%要为您的游戏付费的人。 如果您的敌人可以三重击中您,使其受到50点伤害,而且几乎从未失手(我认为在我所有版本的演习中可能发生过3次),您都需要采取措施将那个敌人赶出去。 很快。 没有问题。 即使您赢了,他也应该没有牛肉门,他会回来在剪辑场景中踢您的屁股。 为什么不做任何事情,只接受失败而使自己陷入困境? 开发人员希望您成为。

  1. 治疗项目应该大约是20美元。 最大。 即使是强大的。
  2. 使buff更强壮,并从一开始就显示出她已经受过训练。 这应该是巨大的伤害收益,实际上值得浪费MP。 毫无疑问,它最多可以在4轮内杀死。 如果我是“ buff”,请像Ah-nold一样对待我。 在这里抽水…我起来。
  3. 给角色足够的原始攻击完全不需要武器。 由于游戏中的问题之一,我仍然要解决的问题是,您配备的任何东西都将保留在您装备的装备上。 当您换衣服时,它不会自动关闭或切换。 这应该。 我付了钱这至少是我赢得如此多战斗的原因的一半,我穿的该死的东西也没关系。
  4. 如果治愈魔法不是你的事; 使防御性武器与优质武器一样便宜,并且使其能够做同样的工作,但要有所缓解。 花费超过1千美元购买5件以上的背心是没有意义的,当您过早地尽早购买它时,这似乎并没有任何实际的区别。
  5. 如果治愈的物品应该很昂贵; 给玩家一些治疗方法-无论是增强还是纯粹的意志。 例如,她是一名武术家。 东方哲学有很多问题,您可以探讨一下精神对物质的力量。 正确饮食,可以促进新陈代谢。 所以。 许多。 方法。 在那儿工作应该从头开始。 它应该能够抵抗巨大的损害。 这一切我都没有对你造成100点伤害,而你却恢复了50 bs。 那不会帮助任何人。
  6. 如果您要给我提供一种武器,那只是我已经知道的一个更好的举动; 为什么? 在这种情况下,您实际上可以提供进行区域攻击的武器。 实际上,新的提示已经传播开来。 充其量是为了中端。 让我一次全部击中。 在这一点上...
  7. 专注于一个目标应该是一个多重打击。 在战斗中随机分配伤害不会给任何人任何帮助,每个具有脑细胞功能的球员都知道这一点。 我还要再说一遍:特殊举动如果可以错过的话,并不特殊。 他们就在那里。 这使得它们绝对不特别。
  8. 如果一个敌人应该是大佬或大坏蛋,他们可以采取消极行动。 还是治愈能力。 我不在乎。 如果在MC之前有一些人在自己做实验,这甚至可以说是有用的。 我面对的每场战斗都不应该像老板一样。 同样,在设定点之后,主要角色开始召唤小兵以XNUMX对抗XNUMX或最多XNUMX对抗XNUMX的战斗。 “奴才”可以完全完成命名角色的工作。 他们是奴才。 那样对待他们。 他们应该更容易杀死并且造成更少的伤害。 耶稣,你们开发人员中没有人玩D&D吗?
  9.  级别确实很重要。 操任何说不同的人。 在任何给定的级别中获得的东西也很重要。 作为一个随机例子,如果我将在任何时候面对冲锋枪的四次猛击,那么这些攻击就需要在那一点之前造成伤害,或者我需要能够破坏一切。 不好在那场比赛中,我不会提及它,无论我赢得的每场战斗,无论是否通过磨合,都会使我升级。 稍后,将有一个角色添加到您的身边,开始第XNUMX级。 他没有进行过武术训练的buff效果大约是MC的六倍。 那为什么要打扰呢?
  10. 回到buff,因为她在游戏中花了很大一部分时间被迫成为那样,所以不要添加让我奋战五次的任务。 然后把它的电源加到法力值的门后面,因为我在所有战斗中都花了我所有的时间,试图不把自己的屁股交给我。 如果您想寻求一个困惑的侧面,那就好。 寻找另一种方法使其成为现实。 由于这些事实,我从未击败过这一副任务,而且我可能永远也不会。 如果不花大量精力购买治疗性物品,我认为没有人可以……所以追求的是旅程,而目的地却毫无意义。

他应该在这里给她注入与他给“肌肉男孩”相同的“增强”垃圾……然后,我们就能偶尔赢得一次胜利。 他对她“着迷”,会……让她一直迷路? 对。 他不太会赌博。

总结

我真的很讨厌将其作为攻击的一部分。 看,我知道编码很困难。 我自己讨厌数学,为我的故事想出新角色比尝试计算伤害要容易得多。 我明白了。 同样,最好不要假设下载色情游戏的任何人除了一点顽皮的乐趣外,真的想要什么。 如果您想要挑战,还可以选择其他类型。 更多主流,更少……禁忌。 无论如何,听从我的建议还是不听。 一天结束时,您可以致电开发人员。 我只能提供我所知道的要点,这会使我感到沮丧。 对于许多其他只想获得有趣故事的玩家,到最后可能会有更少的机会赢得蓝球。 至少我的是模糊的,对吗? 待会儿见。 沃尔夫出去。