in

战斗很艰难; 但这不必一定是...幻想的家伙!

游戏中的战斗力学– Pet Peeve作者:Wolfe Hearte

简介:

因此,我为某个我不会直接命名的* ahem *警察游戏做过两次评论。 我承认,现在有点迷恋。 问题是它是一个好书,剥夺了作者似乎无法正确理解的一个特定部分。 细微与否,这些知识与已建成的游戏不符,而且一场比赛只是其中的许多比赛,这使得玩家的工作比实际需要的要困难得多。 如果我想玩《黑暗之魂》,我会去做。 我确定有人会对那个场景中的色情内容有所了解。 不知道我是否想亲自看一下,但是,嘿……他们制作了《五十度阴影》,所以肯定有市场,对吗?

通用力学:

我已经讲过一些我的宠物-白痴英雄; 刚刚拿起剑并且对他没有什么特殊性的菜鸟,却注定要同时拯救X镇或整个该死的世界……对。 或者,尽管在游戏中说过绝杀,但仍具有出色战斗力的“超级阿尔法”,就像一块煮熟的意大利面条。 不用了,谢谢。 我不再赘述,而是要陈述一些通用的机制,然后再提出新的建议。 这是一种爱怒,而不是攻击。 我想帮助改善游戏。 减少挫败感。 归根结底,如果您竭尽所能忽略粉丝群的评论或决定积极惹恼玩家,您将不会在Paetron上捉到更多的鲸鱼。

  1. 在MC上丢了一些高水平的坏蛋,他们才开始表现出“令人印象深刻的技能”。
  2. 一次向MC投掷太多敌人。
  3. 给敌人以多击中/使具有如此“令人印象深刻的技能”或经过过战斗“失误”训练的MC。无论出于何种原因,这是主要的,需要停止。
  4. 在任何战斗中增加经验值,或者不加限制地增加任务。
  5. 没有提供可行的治疗方案/对治疗项目定价过高,这使得它们几乎无法负担。 在某些游戏中,除了需要这些治疗用品之外,您还应从薪水过高(不现实的顺便说一句)和相当大的债务开始。 除了想更好地装备外,我认为……
  6. 一般而言,对设备定价过高以使其在游戏中达到某个特定点–是的,我们知道您为什么这样做,没人喜欢。 如果您已经玩了五秒钟以上,那您将永远无法负担得起,这只是看这个功能强大的东西。
  7. 动力不足的特殊动作。 这包括永不起作用,仅很少起作用的眩晕; 应该恢复的buff,保护功能使MP / TP而不是HP(嗯;就像钱……这就是我想要的),最重要的是不会抵消所有的伤害。 您已经在浪费潜在的攻击。 如果我在打架,我想赢,大多数人都同意这一点。
  8. 为怀孕等扭结增加了功能,但要使药丸抵消或增强所述功能几乎不可能在不损害战斗潜力的情况下提供。 (将更详细地介绍这一点,这是我的最爱。)

建议?

以所述未命名游戏为例; 简介很早就可以打完,而且不需要。 您应该可以跳过对话(至少已经看过50次),并且可以在第一次战斗之前使用X char进行选择。 然后跳入战斗。 现在这是应该怎么做的...

  1. MC是“训练有素”的专业人士,而有些懒惰的过度肌肉狂妄自大的他妈的认为爸爸将他从一切中解救了出来。 他不是全错,但也不全是。 (或者在头上,但是我们会讲到这一点)应该有他,一个人,或者最多他和另一个人。 甚至一个女孩,都喘着粗气……上帝禁止他事先拥有一个值得信赖的孩子。 不应超过两个。 或者是因为您坚持…
  2. 第一次战斗中MC的举动(真的是所有人,因为该死的游戏的英雄)绝对不能错过。 添加一门造价为1 k的喷枪行不通。 尤其是当您无法装备时。 我找到了一种购买该死的东西的方法,甚至在那之后它都不是必需的。 我知道游戏还没有完成,但是继续吧。
  3. 在以后的日子里,除非MC取得完全相同的结果,否则决不会错过“特殊举动”,如果HP开始时,敌人的击中率绝不会超过两倍。 花费MP的任何举动都不应错过。 花费TP的任何举动都不应错过。 尤其是如果它要花费TP和弹药,那么更换也很昂贵。
  4. 总是可以选择治愈。 每个。 他妈的 酒吧。 不只是议员。 不只是TP。 惠普是唯一能够真正帮助MC生存的公司。 所说的治疗选择应该是有力的。 如果对我实际上没有任何帮助,那就没有必要浪费时间转向治疗了。
  5. 一个buff应该是可观的。 每四回合也要浪费魔法以保持它不变。 每场战斗应该加一次增益。 故事结局。 您还有其他举动,可能想要/需要使用它们。
  6. 绿条上的任何东西都应算作“保存我的屁股”。 极大地治愈您,增强攻击力,使攻击达到半神水平或以很高的可靠性严重击中。 您最终不得不等待更多地使用该死的东西。 这太浪费了。 哪个...
  7. 从该死的游戏开始,玩家应该始终可以使用上述任何一种生存方式。 这可能是您什至不公平赔率的最佳方式。 我真的不在乎 如果没有可用的工具栏,那该怎么办? 它就在那里,看起来很漂亮,但潜力却被浪费了。
  8. 基于现实的经济应该遵循适当的道路。 再次,我贴了一个例子,但警察每周赚取超过500(我在Google上用谷歌搜索,它是:$1731。花了我2秒的时间)足以支付2周的债务,避免不是每个人都想要的内容–或以当前价格提供更好的装备。 同样,这将使以后在游戏中提供那些治疗物品和其他特殊物品更加可行。 将其舍入到1750或降低到1500仍然比现在更好。
双暨脸上的马尼拉游戏
对你们来说,她看起来很高兴输掉吗? 只有我吗?

硬数学:

如果敌人可以从一开始就对您造成近50点伤害,或者同时受到两发射击,则需要采取相应措施。 否则,您将失去90%要为您的游戏付费的人。 如果您的敌人可以三重击中您,使其受到50点伤害,而且几乎从未失手(我认为在我所有版本的演习中可能发生过3次),您都需要采取措施将那个敌人赶出去。 很快。 没有问题。 即使您赢了,他也应该没有牛肉门,他会回来在剪辑场景中踢您的屁股。 为什么除了接受失败之外什么都麻烦,导致您被搞砸了? 开发人员希望您成为。

  1. 治疗项目应该大约是20美元。 最大。 即使是强大的。
  2. 使buff更强壮,并从一开始就表现出对她的训练。 这应该是巨大的伤害收益,实际上值得浪费MP。 毫无疑问,它最多可以在4轮内杀死。 如果我是“ buff”,请像Ah-nold一样对待我。 是在这里抽水…我起来。
  3. 给角色足够的原始攻击完全不需要武器。 由于游戏中的问题之一,我仍然要解决的问题是,您配备的任何东西都将保留在您装备的装备上。 当您换衣服时,它不会自动关闭或切换。 这应该。 我付了钱 这至少是我赢得如此多战斗的原因的一半,我穿的该死的东西也没关系。
  4. 如果治疗魔咒不是你的事; 使防御性装备与好的武器一样便宜,并使其能够做同样的工作,但要减轻它的影响。 花费超过1千美元购买5件以上的背心是没有意义的,当您走得太远而无法尽早拿到它时,这看起来并没有任何实际差异。
  5. 如果治愈的物品应该很昂贵; 给玩家一些治疗方法-无论是增强还是纯粹的意志。 例如,她是一名武术家。 东方哲学有很多问题,您可以探讨一下精神对物质的力量。 正确饮食,可以促进新陈代谢。 所以。 许多。 方法。 在那儿工作 应该从头开始。 它应该能够抵抗巨大的损害。 这一切我都没有对你造成100点伤害,而你却恢复了50 bs。 那不会帮助任何人。
  6. 如果您要给我一种武器,那是我已经知道的一个更好的举动; 为什么? 在这种情况下,您实际上可以提供进行区域攻击的武器。 实际上,新的提示已经传播开来。 充其量是为了中端。 让我一次全部击中。 在这一点上...
  7. 专注于一个目标应该是一个多重打击。 在战斗中随机分散伤害不会给任何人任何帮助,每个具有脑细胞功能的球员都知道这一点。 我还要再说一遍:特殊举动如果可以错过的话,并不特殊。 他们就在那里。 这使得它们绝对不特别。
  8. 如果一个敌人应该是大佬或大坏蛋,他们可以采取消极行动。 还是治愈能力。 我不在乎。 如果在MC之前有一些人在自己做实验,这甚至可以说是有用的。 我面对的每场战斗都不应该像老板一样。 同样,在设定点之后,主要角色开始召唤小兵以XNUMX对抗XNUMX或最多XNUMX对抗XNUMX的战斗。 “奴才”可以完全完成命名角色的工作。 他们是奴才。 那样对待他们。 他们应该更容易杀死并且造成更少的伤害。 耶稣,你们开发人员中没有人玩D&D吗?
  9. 级别确实很重要。 操任何说不同的人。 在任何给定的级别中获得的东西也很重要。 作为一个随机例子,如果我要在任何时候面对冲锋枪的四次猛击,那么这些攻击就需要在那一点之前造成伤害,或者我需要能够破坏一切。 不好 在那场比赛中,我不会提及它,无论我赢得的每场战役,无论是否靠牙齿磨合,都会使我升级。 稍后,将有一个角色添加到您的身边,开始第XNUMX级。 他没有进行过武术训练的增强效果大约是MC的六倍。 那为什么要打扰呢?
  10. 回到buff,因为她在游戏中花了很大一部分时间被迫成为那样,所以不要添加使我奋战五遍的任务。 然后把它的电源加到法力值的门后面,因为我在所有战斗中都花了我所有的时间,试图不把自己的屁股交给我。 如果您想寻求一个困惑的侧面,那就好。 寻找另一种方法使其成为现实。 由于这些事实,我从未击败过这一副任务,而且我可能永远也不会。 如果不花大量的钱购买医疗用品,我认为没有人可以……所以追求的是旅程,而目的地却毫无意义。

他应该在这里给她注入与他给“肌肉男孩”相同的“增强”垃圾……然后,我们就能偶尔赢得一次胜利。 他对她“着迷”,会……让她一直迷路? 对。 他不太会赌博。

PaaS

我真的很讨厌将其作为攻击的一部分。 看,我知道编码很困难。 我自己讨厌数学,为我的故事想出新角色比尝试计算伤害要容易得多。 我明白了。 同样,最好不要假设下载过色情游戏的任何人除了一点顽皮的乐趣外,真的不想要任何东西。 如果您想要挑战,还可以选择其他类型。 更多主流,更少……禁忌。 无论如何,听从我的建议还是不听。 一天结束时,您可以致电开发人员。 我只能提供我所知道的要点,这会使我感到沮丧。 对于许多其他只想获得有趣故事的玩家而言,到最后也许只有很少的机会赢得蓝球。 至少我的是模糊的,对吗? 待会儿见。 沃尔夫出去。

4 条评论

发表评论
  1. 这是真的,我喜欢这个游戏,但是我他妈的讨厌战斗系统,因为它太难了。 你说的一切都是正确的。 我还认为,它应该可以选择自己进行自我修复,或者至少为我们提供了一种轻松进行研磨和升级的简便方法。 是的,战斗系统需要认真的工作。 我讨厌失去红月亮,也就是她最好的朋友凯利(来自大学)(我们都知道她)。

    • 现在考虑一下,这也很有意义。 我个人对此感到怀疑,因为这条捕食者线本来应该有多强大。 但您没看错,而且游戏故事情节中存在问题,实际上她很有可能会自愿参加,或者被“自愿告知”。 我个人认为这可能是马尼拉还是婴儿时的克隆体。 还是她不认识的妹妹。 Shiela实际上看起来与这两个版本都很相似,因此我认为这可能是有意的。
      另外,我建议您进行一次疯狂的翻拍,让您假设自己赢得了战斗。 因此,可以根据您想要的结果安全地跳过或不跳过它。

发表评论

您的电子邮件地址将不会被公开。 必填 *

越轨发现-色情游戏评论

偏差发现-偏差减少将带来与众不同的世界

我的姐姐,我的室友……而且还不多